1
Листайте вниз колёсиком мышки либо стелками на клавиатуреВместо этого перетащите на экран
Violence
Blood
Language

Уже доступно!

Смотреть трейлерОб игрежурнал изменений
English
Violence
Blood
Language
Violence
Blood
Language
журнал изменений

v1.105 Minor

1 октября 2021 года
  • Добавили 4 языка - итальянский, голландский, турецкий и канадский французский
  • Починили вылет при открытии меню сохранений
  • Починили вылет при удалении текущего сейва и немедленного старта новой игры
  • Крысоволки теперь всегда появляются, если есть свободное место
  • Игра теперь не сохраняется после смерти героя
  • В тексте графских угодий теперь указано верное количество лечения
  • Убрали спонтанное автоотключение шейдера постобработки
  • Починили подтормаживание игры на первом тайле
  • Мелкие правки

v1.102 Minor

9 июля 2021 года
  • Переработан тайл "хижина ведьмы", теперь он уменьшает максимальное количество зелий на 1
  • Игра больше не тормозит при открытии меню на ESC
  • Описание прочного табурета в английской локализации теперь на английском, а не на французском
  • Мелкие правки

v1.101 Minor

25 июня 2021 года
  • Навык "Дар Крови" теперь не только создает визуальные эффекты, но и наносит урон.
  • Починили обнуление счетчика трофеев плута и навыка "Старые Шрамы" при загрузке.
  • Кровавая роща больше не превращается в оазис периодически.
  • Исправили остановку таймера в any% спидране в неверный момент.
  • Мелкие фиксы.

v1.1 Major

15 июня 2021 года
  • Сохранение внутри экспедиции: По многочисленным просьбам игра теперь сохраняется в экспедиции, если выйти. Чтобы разрешить возможные проблемы, мы также добавили:
    • Побег из битв! - Теперь вы можете сбегать прямо перед глазами ваших врагов. Вы все еще теряете тот же процент добытого, что и при смерти, но выглядит эффектнее.
    • Дебаг побег и загрузка бэкап сохранений! - Если подержать кнопку "загрузить"/"продолжить" в меню загрузки, появятся две новых кнопки - "дебаг побег" и "загрузить бэкап". Первая позволяет прекратить экспедицию на этом сохранении и вернуться в лагерь. Но при этом вы потеряете все ресурсы в этой экспедиции, так что используйте эту кнопку только в случае крайней необходимости. Вторая же кнопка позволяет загрузить предыдущую версию лагеря.
  • Слайдеры скорости боя и экспедиций: Изменена кнопка смены скорости. Теперь это слайдер, который меняет скорость от 1x до 4x вместо переключателя 1x-2x. Также появилась опция смены скорости боя, которую вы можете включить в меню настроек. При этом мы должны предупредить, что боевая система игры заточена под 1х скорость, и на более высоких скоростях можно попросту перестать понимать, что происходит.
  • Decks: Теперь можно иметь до 4 колод карт, предметов снабжения и умений, и менять их между экспедициями. Да, кстати:
  • Колода умений: Теперь можно "выключать" умения, получаемые от боссов, так что они перестают быть помехой, если вы передумали.
  • Новые тайлы и враги: Вероятно будет интереснее найти их самим. Мы только скажем, что и тех и других по 3.
  • Многие умения/скиллы врагов/свойства были перефразировано для лучшего понимания.
  • Различные изменения в русском и английском текстах, исправлены многие ошибки, а также огрехи перевода.
  • Различные мелкие баги починены.
  • Режим спидрана.

После бета-тестирования (и вероятно нескольких обновлений), эта версия станет основной и заменит версию v1.013.

v1.013 Minor

10 апреля 2021 года

Для начала, извиняемся за долгое отсутствие патчей - мы были полностью заняты новым большим патчем, делающим игру удобнее, добавляющим немного нового контента и некоторые фичи, которые многие просили.

  • Маяки теперь влияют на призванных скелетов
  • Пустыни и барханы теперь влияют на союзников героя
  • Починили проблему, при которой враги могли появиться поверх расколотых скелетов
  • Враги-стрелки нормально рисуют состояние замаха
  • После смерти и воскрешения героя все враги меняют свою первую цель для атаки
  • Починили описание топора лесничего в общих статах экипированных предметов
  • Удаление арсенала удаляет параметры удаленного предмета
  • Починили сортировку по типам в меню снабжения
  • Поправили различные опечатки

v1.012 Hotfix

12 марта 2021 года
  • Поправили не выдающееся достижение "книжный червь" для некоторых людей - если у вас с ней есть проблемы - зайдите в энциклопедию еще раз
  • Исправили баг с дупликацией ресурсов в алхимии
  • Индикатор кровавой/голодной рощи теперь верно отображает свое состояние, если на клетку боя действуют обе ауры
  • Переработали механику "астрала" у помощников 3-го босса, должно быть более заметно на некроманте
  • Немного поменяли тайминг в титрах
  • Изменили текст в достижении "поломанная география", чтобы он отображал требования более точно

v1.011 Hotfix

09 марта 2021 года

Заметка: мы случайно добавили критическую ошибку, когда заливали хотфикс прошлой ночью. Теперь это исправлено, мы сожалеем, что у многих людей были вылеты из-за этого.

  • Исправили вылет игры при открытии 3-й статьи лича в 4к разрешении в полноэкранном режиме
  • Исправили вылет игры при сворачивании на win+d
  • Надеемся, что починили вылет в начале экспедиции у некоторых людей
  • Поправили не выдающееся достижение "книжный червь" до открытия статьи темного слизня. Если у вас открыты все статьи, просто откройте энциклопедии и вы ее получите
  • Добавили звук при получении героем урона на болотах с навыками "блаженное неведение" и "топограф", а также от лугов
  • Кровавая роща теперь корректно превращается при сгорании леса рядом с ней
  • Исправили описания некоторых лагерных предметов, чтобы они лучше коррерировали с внутриигровой логикой
  • Поправили различные опечатки

v1.010 Hotfix

08 марта 2021 года
  • Починили ошибку с "out of memory" в длинных экспедициях
  • Возможно убрали лаги у некоторых игроков
  • Поля боя теперь корректно превращаются в обломки корабля. Уж на этот раз точно!
  • Починили навык "щит веры", теперь он работает как описано
  • Починили возможный софтлок в драке со 2 боссом, если умереть с боссом в одно время
  • "Глубокие карманы" больше не могут появиться в выборе навыка в 4 главе
  • Убрали лимит ресурсов в 4 главе
  • Добавили анимации замаха союзным лучникам
  • Сменили спрайты союзных скелетов-лучников/скелетов магов
  • Поправили различные опечатки

v1.009 Hotfix

07 марта 2021 года
  • Починили выдачу достижения "сломанная география" в титрах
  • Атаки лучников больше не добавляют зарядов защиты врагам с навыком "крепчает"
  • Удаление арсенала теперь корректно работает для некроманта
  • Вероятно починили проблему с бандитами, ломающими игру
  • Костер теперь лечит до битвы с боссами на 4 уровне кухни
  • Зелья теперь пьются каждые 1.5 секунд вне боя в 2х скорости
  • Регенерация и зелья лучше работают при смене скорости игры в ini-файле. Мы все еще не можем гарантировать, что смена скорости будет работать корректно, и работаем над внутриигровым решением
  • Кнопка сортировки теперь появляется как надо при переключении из других меню лагеря в меню создания

v1.008 Hotfix

07 марта 2021 года

Другие вещи залатаны: Вы могли заметить новую кнопку внизу меню настроек - "альтернативный метод тайминга" - она может починить зависания или. Если у вас есть какие-то из этих проблем, попробуйте включить (или выключить) эту настройку, и перезагрузить игру если это не сработает.

Другие фиксы:
  • Надеемся, что пофиксили проблему с "поврежденными сейвами"
  • Починили, что игра не выдает ачивки из демо
  • Убрали утечку памяти
  • Сделали альтернативную бэкап-систему, теперь игра чуть более защищена от поврежденных сейвов
  • Починили нерабочую ачивку "споткнулся" в некоторых случаях
  • Надеемся, что починили вылет на некроманте на 4-м боссе
  • Воровство вещей у бандитов теперь более честное
  • Потеря выносливости уменьшена с перками "кровавая ярость" и "молниеносные удары"
  • Первичная материя больше не может выдать в награду второй арсенал, нулевой меридиан или родовой склеп
  • Удаление родового склепа больше не позволяет воскрешаться бесконечно
  • Родовой склеп теперь показывается как карта третьего типа
  • Поля битв больше не превращаются в обломки корабля по диагонали от рек
  • Скелеты маги теперь маги
  • Кнопка с ресурсами/предметами сохраняет состояние нажатости между походами
  • Диалог заставы больше не может проигрываться вместо диалога босса
  • Исправили некоторые опечатки

v1.007 Hotfix

06 марта 2021 года
  • Надеемся, что исправили достижения на маке и линуксе
  • Также надеемся, что исправили проблему с зависаниями
  • Исправили ошибку в энциклопедии, при которой диалог 3-й встречи показывался после открытия статьи босса
  • Исправили ошибку, при которой клетки дороги становились пустошами, и сопутствующую ошибку, при которой игра вылетала при попытке превратить эту пустошь во что-то еще
  • Исправили ошибку с застреванием скелетов некроманта в цепях призрака навечно при одновременном убийстве призрака и смерти
  • Вероятно исправили ошибку в 4-й главе при битве некроманта с боссом
  • Починили ошибку с красной полоской здоровья при битве с боссом 4-й главы
  • Исправили ошибку, при которой окно битвы с секретным боссом могло зависнуть после первой победы
  • Исправлены некоторые опечатки

v1.006 Hotfix

06 марта 2021 года

Исправили баг с дупликацией ресурсов из прошлого патча, поздравляем везунчиков, кто выбирал ресурсы как награду от босса в этот короткий период лол

  • Надеемся, что исправили зависание игры каждые 2-3 минуты на некоторых видеокартах
  • Исправили ошибку, в которой экран может занять больше места, чем это возможно при переносе сохранений на устройства с более низким разрешением
  • Исправили софтлок при одновременной смерти с боссом
  • Исправили ошибку при удалении арсенала без надетого предмета в 5-м слоте
  • Исправили баланс ресурсов для многих лагерных построек
  • Немного понерфили 3-го босса
  • Исправили ошибку в энциклопедии, при которой можно было открыть диалог 3-й встречи с боссом раньше времени
  • Добавили скобочки в маленький пиксельный шрифт
  • В меню побега числа в кнопке "взять все" теперь отображаются в формате "имеете/нужно" вместо "нужно/имеете"
  • Исправлены некоторые опечатки

v1.005 Hotfix

05 марта 2021 года
  • Включили steam cloud обратно с исправлениями
  • Исправили вылет со скелетами некроманта в битве с 3-м боссом
  • Улучшили карту "лабиринт памяти"
  • Смена полного экрана с alt+enter теперь работает лучше
  • Исправлены некоторые опечатки
  • Секретные враги больше не меняют свое имя на ERMAK при переключении языков или разрешения экрана
  • Исправили возможность героя умереть после убийства второго босса
  • Исправили, что скорость атаки снижается до базовой при смене экипировки в бою
  • Надеемся, что исправили баг с деревнями и дорожными фонарями

v1.004 Hotfix

05 марта 2021 года
  • Кладбища теперь не дают фрагменты воспоминаний до достижения определенных условий
  • Сделали один спрайт немного красивее

v1.003 Hotfix

05 марта 2021 года
  • Починили ошибку, при которой темные слизни вызывали критическую ошибку в деревнях
  • Починили критический вылет при застройке деревень слишком большим количеством фонарей вокруг
  • Титры игры теперь работают как надо
  • Меню постройки больше не закрывается черным прямоугольником на очень широких экранах
  • Кладбища теперь корректно дают фрагменты воспоминаний после достижения определенных условий
  • Исправили возможность продолжения экспедиции во время анимации появления клетки босса
  • Исправили звук шагов героя, который продолжает играть после возвращения из титров
  • Временно выключили steam cloud, так как он неверно работает для многих людей и может ломать достижения из демо. Ищем решение, скоро включим обратно

v1.002 Hotfix

05 марта 2021 года
  • Игра больше не вылетает при смерти от шипов

v1.001 Hotfix

05 марта 2021 года
  • Починили возможный вылет на линуксе при запуске
  • Починили возможное превращение клетки лагеря в пустошь
  • Апострофы в пиксельных шрифтах рисуются как положено
  • Исправили некоторые ошибки в английском и русском языках (в других языках они уже были исправлены)
  • Карта пшеничных полей больше не "запирается" после сноса гимназии, если она была выбрана в колоду
  • Ложный эффект лечения больше не появляется при надевании предмета
  • Игра (наверное) больше не вылетает при слишком большом количестве бандитов на клетке деревни (ошибка с map_travel)
  • Постобработка (и ручное рисование application surface) выключается автоматически, если игра слишком медленная. Может случится на некоторых машинах с маком в полном экране

Фоновое изображение от Ozich

Листайте вниз колёсиком мышки либо стелками на клавиатуреВместо этого перетащите на экран