v1.105 Minor
1 октября 2021 года- Добавили 4 языка - итальянский, голландский, турецкий и канадский французский
- Починили вылет при открытии меню сохранений
- Починили вылет при удалении текущего сейва и немедленного старта новой игры
- Крысоволки теперь всегда появляются, если есть свободное место
- Игра теперь не сохраняется после смерти героя
- В тексте графских угодий теперь указано верное количество лечения
- Убрали спонтанное автоотключение шейдера постобработки
- Починили подтормаживание игры на первом тайле
- Мелкие правки
v1.102 Minor
9 июля 2021 года- Переработан тайл "хижина ведьмы", теперь он уменьшает максимальное количество зелий на 1
- Игра больше не тормозит при открытии меню на ESC
- Описание прочного табурета в английской локализации теперь на английском, а не на французском
- Мелкие правки
v1.101 Minor
25 июня 2021 года- Навык "Дар Крови" теперь не только создает визуальные эффекты, но и наносит урон.
- Починили обнуление счетчика трофеев плута и навыка "Старые Шрамы" при загрузке.
- Кровавая роща больше не превращается в оазис периодически.
- Исправили остановку таймера в any% спидране в неверный момент.
- Мелкие фиксы.
v1.1 Major
15 июня 2021 года- Сохранение внутри экспедиции: По многочисленным просьбам игра теперь сохраняется в экспедиции, если выйти. Чтобы разрешить возможные проблемы, мы также добавили:
- Побег из битв! - Теперь вы можете сбегать прямо перед глазами ваших врагов. Вы все еще теряете тот же процент добытого, что и при смерти, но выглядит эффектнее.
- Дебаг побег и загрузка бэкап сохранений! - Если подержать кнопку "загрузить"/"продолжить" в меню загрузки, появятся две новых кнопки - "дебаг побег" и "загрузить бэкап". Первая позволяет прекратить экспедицию на этом сохранении и вернуться в лагерь. Но при этом вы потеряете все ресурсы в этой экспедиции, так что используйте эту кнопку только в случае крайней необходимости. Вторая же кнопка позволяет загрузить предыдущую версию лагеря.
- Слайдеры скорости боя и экспедиций: Изменена кнопка смены скорости. Теперь это слайдер, который меняет скорость от 1x до 4x вместо переключателя 1x-2x. Также появилась опция смены скорости боя, которую вы можете включить в меню настроек. При этом мы должны предупредить, что боевая система игры заточена под 1х скорость, и на более высоких скоростях можно попросту перестать понимать, что происходит.
- Decks: Теперь можно иметь до 4 колод карт, предметов снабжения и умений, и менять их между экспедициями. Да, кстати:
- Колода умений: Теперь можно "выключать" умения, получаемые от боссов, так что они перестают быть помехой, если вы передумали.
- Новые тайлы и враги: Вероятно будет интереснее найти их самим. Мы только скажем, что и тех и других по 3.
- Многие умения/скиллы врагов/свойства были перефразировано для лучшего понимания.
- Различные изменения в русском и английском текстах, исправлены многие ошибки, а также огрехи перевода.
- Различные мелкие баги починены.
- Режим спидрана.
После бета-тестирования (и вероятно нескольких обновлений), эта версия станет основной и заменит версию v1.013.
v1.013 Minor
10 апреля 2021 годаДля начала, извиняемся за долгое отсутствие патчей - мы были полностью заняты новым большим патчем, делающим игру удобнее, добавляющим немного нового контента и некоторые фичи, которые многие просили.
- Маяки теперь влияют на призванных скелетов
- Пустыни и барханы теперь влияют на союзников героя
- Починили проблему, при которой враги могли появиться поверх расколотых скелетов
- Враги-стрелки нормально рисуют состояние замаха
- После смерти и воскрешения героя все враги меняют свою первую цель для атаки
- Починили описание топора лесничего в общих статах экипированных предметов
- Удаление арсенала удаляет параметры удаленного предмета
- Починили сортировку по типам в меню снабжения
- Поправили различные опечатки
v1.012 Hotfix
12 марта 2021 года- Поправили не выдающееся достижение "книжный червь" для некоторых людей - если у вас с ней есть проблемы - зайдите в энциклопедию еще раз
- Исправили баг с дупликацией ресурсов в алхимии
- Индикатор кровавой/голодной рощи теперь верно отображает свое состояние, если на клетку боя действуют обе ауры
- Переработали механику "астрала" у помощников 3-го босса, должно быть более заметно на некроманте
- Немного поменяли тайминг в титрах
- Изменили текст в достижении "поломанная география", чтобы он отображал требования более точно
v1.011 Hotfix
09 марта 2021 годаЗаметка: мы случайно добавили критическую ошибку, когда заливали хотфикс прошлой ночью. Теперь это исправлено, мы сожалеем, что у многих людей были вылеты из-за этого.
- Исправили вылет игры при открытии 3-й статьи лича в 4к разрешении в полноэкранном режиме
- Исправили вылет игры при сворачивании на win+d
- Надеемся, что починили вылет в начале экспедиции у некоторых людей
- Поправили не выдающееся достижение "книжный червь" до открытия статьи темного слизня. Если у вас открыты все статьи, просто откройте энциклопедии и вы ее получите
- Добавили звук при получении героем урона на болотах с навыками "блаженное неведение" и "топограф", а также от лугов
- Кровавая роща теперь корректно превращается при сгорании леса рядом с ней
- Исправили описания некоторых лагерных предметов, чтобы они лучше коррерировали с внутриигровой логикой
- Поправили различные опечатки
v1.010 Hotfix
08 марта 2021 года- Починили ошибку с "out of memory" в длинных экспедициях
- Возможно убрали лаги у некоторых игроков
- Поля боя теперь корректно превращаются в обломки корабля. Уж на этот раз точно!
- Починили навык "щит веры", теперь он работает как описано
- Починили возможный софтлок в драке со 2 боссом, если умереть с боссом в одно время
- "Глубокие карманы" больше не могут появиться в выборе навыка в 4 главе
- Убрали лимит ресурсов в 4 главе
- Добавили анимации замаха союзным лучникам
- Сменили спрайты союзных скелетов-лучников/скелетов магов
- Поправили различные опечатки
v1.009 Hotfix
07 марта 2021 года- Починили выдачу достижения "сломанная география" в титрах
- Атаки лучников больше не добавляют зарядов защиты врагам с навыком "крепчает"
- Удаление арсенала теперь корректно работает для некроманта
- Вероятно починили проблему с бандитами, ломающими игру
- Костер теперь лечит до битвы с боссами на 4 уровне кухни
- Зелья теперь пьются каждые 1.5 секунд вне боя в 2х скорости
- Регенерация и зелья лучше работают при смене скорости игры в ini-файле. Мы все еще не можем гарантировать, что смена скорости будет работать корректно, и работаем над внутриигровым решением
- Кнопка сортировки теперь появляется как надо при переключении из других меню лагеря в меню создания
v1.008 Hotfix
07 марта 2021 годаДругие вещи залатаны: Вы могли заметить новую кнопку внизу меню настроек - "альтернативный метод тайминга" - она может починить зависания или. Если у вас есть какие-то из этих проблем, попробуйте включить (или выключить) эту настройку, и перезагрузить игру если это не сработает.
Другие фиксы:
- Надеемся, что пофиксили проблему с "поврежденными сейвами"
- Починили, что игра не выдает ачивки из демо
- Убрали утечку памяти
- Сделали альтернативную бэкап-систему, теперь игра чуть более защищена от поврежденных сейвов
- Починили нерабочую ачивку "споткнулся" в некоторых случаях
- Надеемся, что починили вылет на некроманте на 4-м боссе
- Воровство вещей у бандитов теперь более честное
- Потеря выносливости уменьшена с перками "кровавая ярость" и "молниеносные удары"
- Первичная материя больше не может выдать в награду второй арсенал, нулевой меридиан или родовой склеп
- Удаление родового склепа больше не позволяет воскрешаться бесконечно
- Родовой склеп теперь показывается как карта третьего типа
- Поля битв больше не превращаются в обломки корабля по диагонали от рек
- Скелеты маги теперь маги
- Кнопка с ресурсами/предметами сохраняет состояние нажатости между походами
- Диалог заставы больше не может проигрываться вместо диалога босса
- Исправили некоторые опечатки
v1.007 Hotfix
06 марта 2021 года- Надеемся, что исправили достижения на маке и линуксе
- Также надеемся, что исправили проблему с зависаниями
- Исправили ошибку в энциклопедии, при которой диалог 3-й встречи показывался после открытия статьи босса
- Исправили ошибку, при которой клетки дороги становились пустошами, и сопутствующую ошибку, при которой игра вылетала при попытке превратить эту пустошь во что-то еще
- Исправили ошибку с застреванием скелетов некроманта в цепях призрака навечно при одновременном убийстве призрака и смерти
- Вероятно исправили ошибку в 4-й главе при битве некроманта с боссом
- Починили ошибку с красной полоской здоровья при битве с боссом 4-й главы
- Исправили ошибку, при которой окно битвы с секретным боссом могло зависнуть после первой победы
- Исправлены некоторые опечатки
v1.006 Hotfix
06 марта 2021 годаИсправили баг с дупликацией ресурсов из прошлого патча, поздравляем везунчиков, кто выбирал ресурсы как награду от босса в этот короткий период лол
- Надеемся, что исправили зависание игры каждые 2-3 минуты на некоторых видеокартах
- Исправили ошибку, в которой экран может занять больше места, чем это возможно при переносе сохранений на устройства с более низким разрешением
- Исправили софтлок при одновременной смерти с боссом
- Исправили ошибку при удалении арсенала без надетого предмета в 5-м слоте
- Исправили баланс ресурсов для многих лагерных построек
- Немного понерфили 3-го босса
- Исправили ошибку в энциклопедии, при которой можно было открыть диалог 3-й встречи с боссом раньше времени
- Добавили скобочки в маленький пиксельный шрифт
- В меню побега числа в кнопке "взять все" теперь отображаются в формате "имеете/нужно" вместо "нужно/имеете"
- Исправлены некоторые опечатки
v1.005 Hotfix
05 марта 2021 года- Включили steam cloud обратно с исправлениями
- Исправили вылет со скелетами некроманта в битве с 3-м боссом
- Улучшили карту "лабиринт памяти"
- Смена полного экрана с alt+enter теперь работает лучше
- Исправлены некоторые опечатки
- Секретные враги больше не меняют свое имя на ERMAK при переключении языков или разрешения экрана
- Исправили возможность героя умереть после убийства второго босса
- Исправили, что скорость атаки снижается до базовой при смене экипировки в бою
- Надеемся, что исправили баг с деревнями и дорожными фонарями
v1.004 Hotfix
05 марта 2021 года- Кладбища теперь не дают фрагменты воспоминаний до достижения определенных условий
- Сделали один спрайт немного красивее
v1.003 Hotfix
05 марта 2021 года- Починили ошибку, при которой темные слизни вызывали критическую ошибку в деревнях
- Починили критический вылет при застройке деревень слишком большим количеством фонарей вокруг
- Титры игры теперь работают как надо
- Меню постройки больше не закрывается черным прямоугольником на очень широких экранах
- Кладбища теперь корректно дают фрагменты воспоминаний после достижения определенных условий
- Исправили возможность продолжения экспедиции во время анимации появления клетки босса
- Исправили звук шагов героя, который продолжает играть после возвращения из титров
- Временно выключили steam cloud, так как он неверно работает для многих людей и может ломать достижения из демо. Ищем решение, скоро включим обратно
v1.002 Hotfix
05 марта 2021 года- Игра больше не вылетает при смерти от шипов
v1.001 Hotfix
05 марта 2021 года- Починили возможный вылет на линуксе при запуске
- Починили возможное превращение клетки лагеря в пустошь
- Апострофы в пиксельных шрифтах рисуются как положено
- Исправили некоторые ошибки в английском и русском языках (в других языках они уже были исправлены)
- Карта пшеничных полей больше не "запирается" после сноса гимназии, если она была выбрана в колоду
- Ложный эффект лечения больше не появляется при надевании предмета
- Игра (наверное) больше не вылетает при слишком большом количестве бандитов на клетке деревни (ошибка с map_travel)
- Постобработка (и ручное рисование application surface) выключается автоматически, если игра слишком медленная. Может случится на некоторых машинах с маком в полном экране
Фоновое изображение от Ozich